Внимание!

Перед установкой модификации ознакомьтесь с информацией по установке модов.

Оценка
сообщества
4 голоса

8.841

Оценить

Похождения Мартина (The adventures of Martin)

    • Автор озвучки:

      D'AS-Team

    • Авторы перевода:

      D'AS-Team - озвучка

    • Актуальная версия: 1.0
    • Версия игры: Готика 2: Ночь Ворона
    • Мир: Полностью новый мир
    • Озвучка: присутствует
    • Размер модификации: 7 МБ
    • Сюжет: Полностью новый сюжет связанный с миром Готики
    • Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
    • Язык: Русский
    • Язык озвучки: Русский
Creative Commons Attribution Share Alike

В этом небольшом моде вам предстоит сыграть за юношу по имени Мартин, который постоянно попадает во всяческие передряги. А виной тому его непростой характер: матери он грубит, стариков не уважает, думает только о себе, много ленится, никогда не думает о последствиях своих поступков, да и вообще умом не блещет.

Документы

Ещё не было добавлено ни одного документа. Хотите добавить первый?

Отзывы и рецензии

Рецензия на модификацию «Похождения Мартина»

1) Общие сведения. Тип модификации: история, связанная с «Готикой»

Приключенческая игра (квест) на движке «Готики». Действие, как явствует из диалогов с персонажами, происходит лет через 35-40 после событий оригинальной игры. Мод не предназначен для любителей прокачки и отыгрыша за какую-то из гильдий.

2) Сюжет, его плюсы и минусы, типы квестов

Сюжет мода повествует о парне по имени Мартин, живущем на небольшом острове где-то на просторах Миртанского моря. Здесь всё построено на взаимоотношениях главного героя с остальными местными жителями, игре характеров и внутренних побуждений.

Задания разнообразные, насыщенные юмором и разными забавными неожиданностями. В большинстве они линейные, однако кое-где представляется возможность сделать выбор, от которого впоследствии будет зависеть наступление одного из двух вариантов концовки.

3) Персонажи. Главный герой и НПС

Персонажи - самая сильная сторона этого мода, что вообще характерно для произведений Ингверса.

Главного героя мода зовут Мартин. Он вырос в неполной семье и не знает, кто его отец. Парень довольно инфантильный, наглый, самодовольный, но при этом невежественный и глуповатый. Из-за особенностей своего характера он постоянно попадает впросак, то и дело наступает на одни и те же грабли, жизнь его ничему не учит.

Остальные жители острова, обитающие в основном в деревне, тоже отличаются довольно самобытными и оригинальными характерами. Представители старшего поклонения, пережившие войну с орками, порой каторгу, потерю близких, беды и лишения, - в основном люди серьёзные и ответственные. Однако молодёжь, в большинстве выросшая без должного воспитания со стороны рано умерших или вечно занятых вопросами выживания родителей, часто являет собой не лучшие образцы человечества. Праздность, эгоизм, жестокость, неуважение к окружающим присущи не только Мартину, но и многим его молодым землякам. В итоге это и его, и многих его знакомых приводит к беде.

При этом буквально каждый персонаж обладает яркой индивидуальностью, совершает только ему присущие поступки, отличается поведением, манерой речи и другими особенностями. Очень запоминается ведьма - в первую очередь благодаря своей склонности к страшноватому чёрному юмору.

4) Атмосферность. Нововведения в моде, их реализация

В моде использована локация из другого проекта - предыстории так и не состоявшегося большого мода «Пакт зла». Однако островок очень сильно переделан - исчезли старые постройки, появились новые, стала гуще и разнообразнее растительность и т.п. А удалённая часть острова, где обитает тёмная ведьма, стала очень мрачной, туманной и жутковатой. Всё это, а также сам сюжет, и образуют атмосферу мода. Это, вне всякого сомнения, всё та же «Готика». Поначалу возникает ощущение некоторой расслабленности. Ведь на острове всё спокойно, в лесу поют птицы и цветут цветы, жители деревни заняты повседневными делами, война с орками осталась где-то далеко позади и, судя по всему, завершилась не так уж плохо для людей. Помогает создать это ощущение тщательно продуманное расписание персонажей - днём они работают, вечером отдыхают сообразно своим пристрастиям и привычкам, встречаются, общаются и т.д. К тому же, всё пронизано спокойным добродушным юмором. Но затем, по мере развития сюжета, возникает тревожное ощущение, предчувствие беды, в которую затягивает и самого главного героя, и его земляков неприятные особенности его характера, диктующие совершенно дикие поступки.

Мелких нововведений в «Похождениях Мартина» множество и все они работают на сюжет и атмосферу. Есть возможность срубить дерево. Герой в некоторых разговорах весьма натурально краснеет, жестикуляция его и других персонажей отвечает содержанию диалогов. Одному из персонажей попадает стрела в мягкое место, где и застревает. Действия игрока отражаются на мире: выстрелил из старой пушки - сбил навес, завёл овцу в огород - растения оказались стоптаны и так далее. Радует шайка пьяных гоблинов на пляже. Интересно сделаны эффекты при ведьмином колдовстве, летающие черепа вокруг её жилища, встреча героя со своими доброй и злой ипостасями и многое другое.

5) Наличие перевода, озвучки, патчей

Мод изначально сделан на русском языке и качественно озвучен командой DAS-team.

6) Рекомендации по прохождению, указания на баги

Прохождение в целом линейное, но имеются две концовки, зависящие от действий игрока по ходу сюжета. Выбор способа прокачки, подбор снаряжения и торговля отсутствуют. Некоторые параметры и навыки возрастают по мере использования. Багов не отмечено.

7) Общее впечатление

Мод на любителя. Если вы цените в играх не только «кач и лут», но, в первую очередь, тонкости сюжета, взаимоотношения между персонажами, вживание в мир и образ протагониста, то вам спустя некоторое время захочется пройти мод снова. И, скорее всего, не один раз. Прекрасный образец приключенческого жанра.

Дикарь | 24.02.16, 16:03
Показать все

Ingvers

Индивидуальный разработчик