Внимание!

Перед установкой модификации ознакомьтесь с информацией по установке модов.

Оценка
сообщества
6 голосов

8.986

Оценить

В поисках сокровищ (In search of treasures)

    • Автор озвучки:

      D'AS-Team

    • Авторы перевода:

      -

    • Актуальная версия: 1.0
    • Версия игры: Готика 2: Ночь Ворона
    • Время прохождения: Около 3 часов
    • Мир: Полностью новый мир
    • Озвучка: присутствует
    • Прочие изменения: предметы
    • Размер модификации: 80 МБ
    • Сюжет: Полностью новый сюжет связанный с миром Готики
    • Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
    • Язык: Русский
    • Язык озвучки: Русский
Creative Commons Attribution Share Alike

Мод повествует о приключениях молодого путешественника, который прибыл на остров для поиска сокровищ.

Документы

Ещё не было добавлено ни одного документа. Хотите добавить первый?

Отзывы и рецензии

Рецензия на модификацию «В поисках сокровищ»

1) Общие сведения. Тип модификации: история, связанная с «Готикой»

«В поисках сокровищ» - это скорее приключение, нежели ролевая игра. Тем не менее, мод тесно вписан в мир «Готики». Действие происходит параллельно с сюжетом первой части илигры или немного раньше. Во всяком случае, как можно понять из диалогов, Долина Рудников всё ещё накрыта магическим куполом. Но если вы любитель вдумчивой прокачки и важнее всего для вас выбор направления развития персонажа, то этот мод не для вас.

2) Сюжет, его плюсы и минусы, типы квестов

В основе сюжета - приключения парня из Хориниса по имени Лерой, прибывшего на небольшой остров в поисках сокровищ. Впрочем, где-то в середине игры происходит смена главного героя, протагонистом становится Элард, сын местного рыбака.

Квесты в моде разнообразные и увлекательные, основанные, в первую очередь, на взаимоотношениях персонажей и особенностях их характеров. Игроку нередко придётся становиться посредником в конфликтах и других взаимодействиях между местными жителями. Но возможность поискать редкие растения в лесу, выкопать клад, поохотиться на редкого монстра тоже представится. Хотя мод небольшой, его прохождение занимает от силы несколько часов, но в ходе его неоднократно приходится сталкиваться с неожиданными сюжетными поворотами.

Единственным недостатком квестов и сюжета в целом является их линейность, довольно характерная для всего жанра приключенческих игр, в отличие от ролевых.

3) Персонажи. Главный герой и НПС

Персонажи - самая сильная сторона этого мода, что вообще характерно для произведений Ингверса. Главный герой - сын разорившегося торговца из Хориниса. Отец Лероя после смерти оставил ему лишь немного денег и старый корабль. Парень, привыкший вести праздную жизнь и ни в чём себе не отказывать, решает поправить своё материальное положение не упорным трудом, а найдя сокровища. На последние деньги он покупает какую-то сомнительную карту и отправляется вместе с приятелем по имени Клиф на поиски указанного на карте клада. В ходе общения с местными жителями Лерой проявляет себя достаточно решительным, добрым, но очень наивным человеком, чем аборигены с удовольствием пользуются. В итоге упорства ему не хватает, он застревает в таверне, а поиски сокровищ ложатся на плечи второго главного героя - Эларда. Это человек совершенно иного склада - спокойный, чуть ироничный, необычайно упорный. Выросший на маленьком островке, где ничего не происходит, Элард грезит большим миром и приключениями. Но грёзам он предаётся не развалившись в гамаке под пальмами, а деятельно: ежедневно упражняется с мечом, старается узнать как можно больше обо всём на свете и цепко хватается за первую же возможность исполнить свою мечту.

Остальные персонажи тоже в основном яркие и запоминающиеся. Бывалый и ироничный содержатель таверны. Мудрый маг со своим трудолюбивым учеником. Немолодая прелестница Марта, её дочери не слишком лёгкого поведения и их робкий ухажёр. Трусоватый дружок Эларда и его храбрый пёс. Горький пьяница, пытающийся залить ромом боль от потери семьи. Беременная жена неверного мужа. Древний больной старик, которому остались лишь воспоминания о головокружительных приключениях в молодости. Задиристый наёмник и ленивый охотник. Отец Эларда - добрый старый рыбак, не желающий разлуки с сыном, но при этом помогающий ему осуществить мечту о большом мире. Старый пират, сошедший с ума под грузом былых злодеяний... Каждый из них вызывает те или иные чувства, находит отклик в сердце игрока.

Особенно любопытно наблюдать за тем, насколько по-разному жители острова относятся к героям. Лерой вызывает у них любопытство, ироничное удивление, желание использовать наивного простачка. Элард же пользуется уважением, сесть ему на шею никто и не пытается, а некоторые охотно делятся своими впечатлениями от знакомства с Лероем и его чудачеств. Это очень радует.

4) Атмосферность. Нововведения в моде, их реализация

Атмосфера в моде не такая мрачная и эпичная, как в оригинальной игре. Но «дух» «Готики» ощущается очень явственно. Это не какие-то события, происходящие неизвестно где, это действительно маленький кусочек истории Мордрага.

В моде использована старая локация, впервые появившаяся в моде «Отбросы общества», а затем использовавшаяся в «Возвращении» и ряде других проектов. Но здесь она выглядит довольно свежо благодаря многочисленным изменениям, внесённым с большим вкусом и вниманием к мелочам. Остров стал более таинственным и красивым, появилось много новых видов растений, позаимствованных из базы ресурсов для модостроения и других источников. Добавились забавные пасхалки.

Мелких нововведений хватает. Например, здесь впервые в «Готике» появился женский персонаж с явными признаками беременности. Крайне удачно доработан искусственный интеллект одного из монстров. Впервые в «Готике» реализована смена главного героя в процессе игры. Поиск кладов сделан по типу «Жизни пирата», то есть приходится считать шаги, выверять направление, а не тупо постучать киркой по нарисованному на земле кресту. Большое внимание уделено соответствию жестикуляции персонажей содержанию их реплик. Реализована смена текстур лиц персонажей в зависимости от жизненных перипетий - появляются синяки от побоев, сыпь и т.п.

5) Наличие перевода, озвучки, патчей

Мод изначально сделан на русском языке и добротно озвучен командой DAS-team.

6) Рекомендации по прохождению, указания на баги

Прохождение линейное. Выбор способа прокачки, подбор снаряжения и торговля отсутствуют. Некоторые параметры и навыки возрастают по мере использования.

Багов ровно два: доставшееся от мода «Отбросы общества» «дырявое» море, сквозь которое можно провалиться в отдельных местах на дно, и недостаточно выверенное количество шагов до места, где зарыт клад. И то, и другое не существенно и прохождению не мешает.

7) Общее впечатление

Мод на любителя. Если вы цените в играх не только «кач и лут», но, в первую очередь, тонкости сюжета, взаимоотношения между персонажами, вживание в мир и образ протагониста, то вам спустя некоторое время захочется пройти мод снова. И, скорее всего, не один раз. Как образчик именно приключенческого жанра мод идеален.

Дикарь | 24.02.16, 16:01
Показать все

Ingvers

Индивидуальный разработчик

Загрузки